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<date>2026-09-18 14:00:13</date>
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<registdate>2026-09-18 13:44:30</registdate>
<modifydate>2026-09-18 13:46:29</modifydate>
<publishdate>2026-09-18 14:00:10</publishdate>
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<newsSubject><![CDATA[넵튠, 도쿄게임쇼서 H5 게임 전환 기술 공개]]></newsSubject>
<newsSummary><![CDATA[‘무한의 계단’ 용량 270MB→33MB 경량화…라인 부스서 게임 3종 시연]]></newsSummary>
<newsTag><![CDATA[넵튠(217270),도쿄게임쇼,네이티브게임,H5게임으로전환,무한의계단]]></newsTag>
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<news_prolog><![CDATA[(서울=NSP통신) 이복현 기자 =]]></news_prolog>
<news1><![CDATA[넵튠(217270)이 ‘도쿄게임쇼 2026’에서 네이티브 게임을 H5 게임으로 전환하는 기술과 서비스 운영 노하우를 공개했다.

안현석 넵튠 H5 게임 사업실 이사는 ‘라인게임 넥스트 2026’에서 게임 본체와 리소스를 분리하고 필요한 데이터를 콘텐츠전송네트워크(CDN)를 통해 불러오는 경량화 방식을 소개했다.

이를 적용한 ‘무한의 계단’은 용량을 기존 270MB에서 33MB로 줄이고, 30초 이상이던 로딩 시간도 10초 이하로 단축했다.

안 이사는 “흥행 가능성이 검증된 게임을 H5 형태로 전환해 서비스하면 신규 수익원으로 활용할 수 있다”고 말했다.

넵튠은 현재 글로벌 플랫폼 10여곳에 50개 이상의 게임을 H5 형태로 공급하고 있다.

이번 행사에서는 라인게임 부스를 통해 ‘고양이스낵바’와 ‘드드드드릴’, ‘무한의 계단’ 등 3종을 선보이고 현장 시연을 진행한다.]]></news1>
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<news_epilog_byline><![CDATA[NSP통신 이복현 기자(bhlee2016@nspna.com)]]></news_epilog_byline>
<news_epilog><![CDATA[ⓒ한국의 경제뉴스통신사 NSP통신·NSP TV. 무단전재-재배포 금지.]]></news_epilog>
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<image1_source><![CDATA[사진 = 넵튠]]></image1_source>
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<writerName><![CDATA[이복현]]></writerName>
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